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“你想的太简单了,骚年,你好好想想,如果是真的现实,会出现所谓的现实规则干涉吗?”

“现实规则干涉,不是很正常吗?”毕竟只要存在在现实中,必定会受到现实的各种规则的影响和定性。

“少年你太甜了,这个问题的重点可不是现实规则,而是干涉!”

“需要其他规则才能体现出现实规则干涉的效果,那么真正的问题在于,这个世界可能就不是真实的,或者说世界是真实的,但你们所处于的位面不一定是真实的。”

这个到处都充斥着类似游戏的规则和现实的规则夹杂在一起。你会感觉到累,会饿会渴,但你的体力却不会真正意义的消耗(游戏的一个最大特点体力无限,一路狂奔不停),不过你需要真正的吃食物和喝水,不然你的生命数值就会下降,这种游戏的数据化但身体没有数据化同时出现在冒险家的身上。

而之前曾经有过的现实任务,而现在却没有。那么有一个可能是,在新手区域是在真实的世界里,在第一批内测穿越者完成公测实验后,将你们遣返并发放现实任务拖延时间。然后建立无数个新手区地下城进行后续的冒险家测试。

而那些已经离开新手区来到初级区后,就会发现你们永远回不去新手区甚至也找不到它在哪。

如果现实世界是里面,那么我们现在应该是生存在由游戏规则结合现实规则而成的表面,即同位高层位面。(在同一个位置,高层位面会掩盖基本位面)

“这个防御真的是太愚蠢了。”赫尔德看着在防御姿态下却被秒杀的冰之埃斯顿不由的叹气,“不过开启了防御姿态反而防御力下降了,或许是远古诅咒改变了冰之埃斯顿的某些概念。”

“不过还有一些残魂,勉强可以回收利用吧。”赫尔德还是觉得作为一位冰系大魔法师,结果却像是和侍卫骑士那样进行战斗。

赫尔德回收了埃斯顿的残魂,给高乾他们留下了两样东西(为什么都是两样?现在既不是地下城,也不是镇魂曲,自然是只掉也只能掉这两样),门钥匙和魂者系列。

冰之结晶,来源于冰之埃斯顿的冰之力量,而这种力量很可能来自暴风之神尼努尔塔的冰川源力。虽然尼努尔塔被称为暴风之神,但其实他是元素主神,掌握着阿拉德世界的大地,狂风,冰川,海洋,爆燃,雷电等等所有的自然基础元素的源力。

“称号完成了五分之三,还有两个应该是炎和光的门钥匙了。”虽然在授权上写的是史诗称号,但真的做出来的话,其实是神器级的称号,还需要继续升级。

“冰冻者之魂”

品阶:传说/唯一

等级:50/觉醒

类型:项链

属性:精神力+100

能力:在追踪冰柱存在时,攻击判定转换冰属性攻击判定,攻击附加冻气,冰属性强化+100,冰冻效果判定提升,攻击时生成冰雾

特殊:每10秒进行一次扫描锁定,随机选定一个单位(魔物品阶越高越容易被锁定)生成一枚追踪冰柱(冰刺荆棘),冰柱持续10秒(被选定单位死亡则冰柱提前消失)

为了弥补劫这次的被连续锁定跑来跑去的郁闷心情,冰冻者之魂就分配给了劫。“有了这个,我的水遁或许能冒充冰遁用。”

波罗丁王国遗迹的第四座守护骑士殿,王之守护炎,殿主炎之古拉德。

这是一位热情如火的骑士,当你面对他的时候,要当心不要被他的热火所烧伤。

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