返回第三章 坑爹的系统  不觉晚首页

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许久之后,消化完那些庞大信息之后,林森的第一感觉是:被这个系统坑了!

首先,这是一个手游的系统,里面的英雄酷似一款风靡整个华国的《王者》游戏,而自己在卡片上看到那个人影,正是自己经常用的一个战士型英雄,人称“峡谷砍王”的铠。

其次,当系统激活之后,无论是游戏里英雄的主动技能还是人物的被动属性都会附加到宿主之上,而且不仅局限于这两者之中,英雄背景故事中所提到的一些能力也会相应地得到激活。

就拿现在的自己来说,这具身体就已经有了惊人的身体恢复能力和其背景故事中传承自家族的超强剑技。

当然,除了这两样能力之外,铠的被动属性也是有的:对敌的时候,如果对方只有一人,所有属性加成50%,这一点倒是和游戏中的不一样,游戏里只是伤害提高50%而已。

奇怪的是,他的其它三个主动技能却没有给自己,当林森看向卡片的时候,上面的人物形象周围由一圈绿光勾勒而成,人物下方的四个圆点中代表被动属性的已激活,其它三个代表主动技能的圆点还是灰色,下面分别有几行字:

人物卡片升级为蓝色激活,人物卡片升级为紫色激活,人物卡片升级为红色激活。

好吧,这个暂且不管,而卡片的另一面则写着自身现在的属性:

英雄属性:以守护之名而存在

英雄能力:各式剑技(超凡),基础格斗(精湛),坚韧意志(史诗)

力:43(+15)

疾:49(+21)

敏:52(+18)

体:45(+20)

魂:29(+41)

念:1(+0)

评价:已经步入英雄行列的新手菜鸟,仍需努力。

半天后,林森总算搞明白这些属性所代表的意义了。

力顾名思义就是力量的意思。

疾代表着速度,不仅是跑动的速度,也包括出手时的速度。

敏就是瞬间的反应速度和瞬间的爆发能力,也包括了身体的柔韧性等因素。

体的话指的是自己的体魄,包括体力,耐力,生命力等因素。

魂即灵魂的意思,意志,毅力,精神也全部都归属于这其中。

念的话,有点奇怪,应该算是法力的天赋和亲和力,而且1这个数字也很微妙,系统给出的答案是:现在的林森应该是不具备念这个属性的,但奇怪的是,铠的血脉中似乎有着法的天赋,但是好像被抑制住了,这才显示为1。

按理说,自己从小就坚持锻炼,身体素质在同辈中算是不错的了,主要的问题是受限于年龄所以还有着很大的上升空间,这样一加的话,现在的身体素质即使是在成年人里应该也是挺出类拔萃的,就是不知道正常人的极限是多少。

他还是有自知之明的,现在的身体素质肯定还没有达到“超级士兵”计划的美国队长那个级别,但全世界很多组织都会有一些所谓的强化人类,也不知道自己现在的身体素质应该和他们比怎样?

此外,在自身属性下面还有一行字,友情提示:

1、宿主可通过英雄义举赚取英雄点数,英雄点数可以兑换各类道具和其它英雄的能力,英雄义举能升级英雄品质解锁能力,此外还可以升级宿主等级,解锁更多的英雄槽位提升实力。

2、每天的第一次英雄义举点数翻倍哦。

3、、宿主每天必须在虚拟空间中的单人对战或五人对战两种模式中获得一次胜利,虚拟空间对战如果连续一个月内无法完成相应数量的胜利场数的话,宿主将会被抹杀。

4、每天一次对战胜利次数,从今天开始计算哦。

靠!看到最后两项友情提示的时候林森瞬间不淡定了,尼玛,还能抹杀的啊,自己不是一个步入英雄行列的菜鸟么?这简直就是坑爹啊!

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