返回第四十三章 2D还是3D,这是一个问题  青梅煮可乐首页

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八国战纪是孙鸿飞的启蒙游戏,小时候每天零食都不舍得吃,存着钱买游戏币,就为了放学能玩上几把。

他做开发游戏这一行,也是受了它不少影响,如今见到开发人员,就跟见到偶像似的。

蒋星晖一愣,看着孙鸿飞狂热的眼神,点了点头:“是的。”

其他人也议论纷纷,搞游戏开发,没几个是不玩游戏的,对曾经风靡全国各地街机厅的游戏,都不陌生。

而且最关键的是,老板这是要做街机?逆版本玩游戏,这么吊的?

“好了,这次叫你们过来,除了介绍新同事以外,还要宣布一件事,就是关于我们的新游戏,要正式立项了。”

杨阳话音刚落,会议室里又是议论纷纷。

杨阳示意一旁正在做会议记录的宁雪,把之前印好的项目计划分发出去。

趁着他们看资料的空当,杨阳说道:“我们的新项目,是一款2d卷轴式横版格斗过关网络游戏,你们有什么意见可以说下。”

孙鸿飞犹豫了一下,还是说道:“老大,真的要做2d吗,我觉得改成3d可能会更好一点。”

这年头确实没人做2d游戏了,早年3d还没这么泛滥的时候,一些公司都在想方设法,在2d画面上表现出3d的效果。

现在遍地都是3d,这老板居然想开历史倒车!

“你们也是这种想法吗?”杨阳看了看其他。

众人纷纷点头。

杨阳耐心的解释道:“我们这次的目标群体,是以前接触过街机的老玩家,还有一些有这方面需求的潜在用户,而且目前并没有横版act这种类型的竞品,这部分的市场完全是空白的。至于3d那是我们后面才需要开发的游戏了。”

横版act做成3d确实没有太大意义,无非就是包着3d皮的2d玩法,受众程度还不一定有2d广。

至于3dact,那完全就是另一种类型了,核心玩法都完全不一样了,而且制作难度也相差的离谱。

前世的三大act游戏都是3d,但无疑全部都比较硬核,需要练习大量的练习才能玩好。

这和网络游戏的低门槛完全背道而驰。

不过这样的网游前世也有,洛○英雄传就是一款,而且操作还缩减过,还是18禁成人网游,哪里成人我就不多说了,反正不是血腥那方便,你懂的。

但是并不火,导致的原因除了运营垃圾以外,也是因为本身的门槛也有点高。

没有大量的练习很难打过副本,稍微闪避或者格挡失误,boss一锤子下来直接躺地上。

这种做法直接造成咸鱼玩家们的流失,没有咸鱼玩家那些技术大佬就没法装比,没人给他们喊666。

还有一些无锁定按1234放技能操作进一步简化的游戏,这些严格来说已经不算act了。

但不管哪个都和dnf的玩家群体,没有太大的重复。

不管杨阳说的对不对,反正他是老板,其他人都只是员工,决定在杨阳手上,他铁定了要做什么没人拦得住。

蒋星晖甚至怀疑,自己是不是又来到了一个,领导和那个死胖子一样巨沙比的公司了。

但是来都来了,而且最近相处的还蛮愉快的,加上有自走棋的先例,再看看吧。

后续会议有讨论了一些具体细节,就这样各项研发工作都在稳步的推进之中。

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